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Am 26. Juni 2025 traf sich unser Projektteam im Rahmen der diesjährigen GameDays zu einem intensiven Präsenztreffen in Darmstadt. Vier Stunden lang arbeiteten wir im kreativen Austausch zusammen – mit wertvollen Impulsen aus verschiedenen Fachrichtungen. Besonders gefreut hat uns der Input von Frau Katharina Rothe-Phillips, [...]
Am 2. und 3. April 2025 fand in Potsdam die Auftaktveranstaltung zur BMBF-Fördermaßnahme „Interaktive und Gamification-basierte Technologien zur Förderung der psychischen Gesundheit im Kindesalter“ statt – bei bestem Wetter auf dem wunderschönen Universitätsgelände Campus Am Neuen Palais, am westlichen Rand des Parks Sanssouci. In dieser [...]
Am 20. und 21. März 2025 fand der offizielle Projektauftakt unseres durch das Bundesinstitut für Bildung und Forschung geförderten Projekts zur Stärkung emotionaler Kompetenzen bei Kindern mit Depressionen mittels Serious Games und Gamification statt. Gastgeber war die Klinik und Poliklinik für Kinder- und Jugendpsychiatrie, Psychosomatik [...]