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Am 18. und 19. Juni 2026 war das Projekt SG4ChildD auf der ersten European Serious Play Conference im KUZ in Mainz bei drei Vorträgen und einem Panel vertreten. Bei sommerlichen Temperaturen, die der „SunStage“ bei 35 Grad alle Ehre machten, drehte sich zwei Tage lang alles um Serious Games, Games for Health und innovative digitale Lern- und Gesundheitsanwendungen.
Beim BMFTR-Vernetzungstreffen „GamKi“ in Würzburg präsentierten am 21. April 2026 insgesamt 13 Projekte (M1) und das Begleitprojekt GamKI-Wer-Wie-Was (M2) ihre aktuellen Zwischenstände zu interaktiven und gamifizierungsbasierten Technologien zur Förderung der psychischen Gesundheit im Kindesalter. Von links: Sabrina Vogt, Prof. Dr. Mareike Altgassen, PD Dr.-Ing. [...]
Am 25. und 26. Februar 2026 war es wieder so weit: Unser 4. Konsortialmeeting stand an. Nachdem wir zuletzt im hohen Norden bei unserem Projektpartner Ascora GmbH in Ganderkesee zu Gast waren, führte uns das Treffen diesmal wieder ins Rhein-Main-Gebiet. Gastgeber war unser Projektpartner smart [...]
Der gamescom congress 2025 zeigte in seinem vielseitigen Programm, wie Games als Impulsgeber für Bildung, Gesundheit, Nachhaltigkeit und digitale Kultur wirken können. Mit Panels, Talks und internationalen Beiträgen wurde am 21. August 2025 in Köln die gesellschaftliche Kraft von Games eindrucksvoll beleuchtet. Direkt nach der [...]
Am 26. Juni 2025 traf sich unser Projektteam im Rahmen der diesjährigen GameDays zu einem intensiven Präsenztreffen in Darmstadt. Vier Stunden lang arbeiteten wir im kreativen Austausch zusammen – mit wertvollen Impulsen aus verschiedenen Fachrichtungen. Besonders gefreut hat uns der Input von Frau Katharina Rothe-Phillips, [...]
Am 2. und 3. April 2025 fand in Potsdam die Auftaktveranstaltung zur BMBF-Fördermaßnahme „Interaktive und Gamification-basierte Technologien zur Förderung der psychischen Gesundheit im Kindesalter“ statt – bei bestem Wetter auf dem wunderschönen Universitätsgelände Campus Am Neuen Palais, am westlichen Rand des Parks Sanssouci. In dieser [...]






